A peine remis de ma soirée Star Wars, je suis déjà au taquet pour la news du jour! Et aujourd’hui on va parler de Rainbow Six Siege ou plus particulièrement de son premier patch.
Le jeu est dispo depuis environ 2 semaines et Ubisoft apporte déjà un correctif à son dernier né, estampillé 1.1. Il s’agit d’un patch majeur pour le jeu au vu des corrections qu’il apporte au niveaux des bugs rapporté par les joueurs:
- Amélioration du Matchmaking
- Option « HUD minimal » renommée en « HUD Hardcore »
- Correctif concernant la position du bouclier pendant le rappel
- Amélioration des tirs et des mouvements pendant le rappel
- Correction de la killcam (régulièrement décalée)
- Mis en place une fonction d’auto-kick pour les Team Killers intentionnels
- Amélioration de la visibilité de la lunette du fusil de Glaz
- Synchronisation du HUD du mode Ranked avec celui du mode Casual
- Réduction de la pénalité en cas de ragequit du mode Ranked de 15 minutes à 8 minutes
- Apparition du rang à côté du niveau du joueur dans l’écran principal
- Augmentation de la quantité de caractères disponibles dans le chat de 32 à 128 caractères
- Les défenseurs sortant des bâtiments seront spottés au bout de 2 secondes au lieu de 5
- Réduction du nombre d’ennemis en mode Chasse aux Terroristes – Désamorçage de Bombes
- Différents correctifs de gameplay, de level design,…
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Les joueurs PC ont le droit à un traitement spécial avec des améliorations supplémentaires:
- Un pack de textures Ultra HD ( 4K ) proposé en tant que DLC gratuit
- Augmentation de la fréquence d’actualisation de la position des joueurs à 60 fois par seconde.
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Pour les plus curieux, le changelog complet du patch (assez long et en anglais) c’est par ICI
Notons qu’Ubisoft a aussi annoncé la sortie en 2016 d’un mode Harcode (pas de Hud, …)