Ce n’est pas pour troller (quoi que!) mais les jeux estampillés Bethesda ont la fâcheuse manie d’être assez bugés, la faute à des univers très vastes, à plein d’interactions, à plein de possibilités, de chemins,….
Bref!
Fallout 4 sortit il y a presque un mois et n’a connu aucun patch depuis (sur console j’ai dit!!). Et ben voici que le patch 1.2 qui était pour le moment en phase bêta, viens d’être confirmé pour cette semaine et il sera dispo pour la Ps4, la Xbox One mais aussi pour PC!
Voici la liste des corrections apportées par ce patch:
Nouveautés
- Les touches du pavé numérique peuvent maintenant être utilisées pour le remappage (PC)
- Le remappage de la commande Activer fonctionne dans le menu rapide des contenants (PC)
Corrections
- Amélioration générale de la stabilité et de l’utilisation de la mémoire.
- Amélioration des performances à l’intérieur de l’usine de montage Corvega.
- Optimisations du rendu des visages.
- Correction du bug qui peut bloquer le joueur lors de l’utilisation d’un terminal.
- Correction du bug des armes verrouillées après la quête « Retrouvailles« .
- Correction d’un problème avec « l’appel de la liberté » qui empêche la quête d’être validée.
- Dans la quête « Une histoire de confiance« , correction d’un bug qui causait la régénération ininterrompue de la santé du joueur.
- Correction d’un plantage lié au fait de sauter dans l’eau et de charger une partie sauvegardée.
- Résolution d’un bug qui empêche le launcher du jeu d’enregistrer les réglages qualité (PC)
Pas de grands changements ou de grosses corrections mais peu être de quoi résoudre les problèmes de certains joueurs.
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