WRC5 passe au garage pour une mise à jour!

Disponible sur Playstation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360 et PC depuis un peu plus d’un mois, WRC 5 n’a pas eu un accueil à la hauteur des espérances de son developeur Kylotonn (pas de jeu de mot sur le nom!), qui prenait pour la première fois les rennes de la franchise, la faute notamment à un certain nombre de bugs et l’incompatibilité avec certains volants.

wrc 5

Bigben Interactive, l’éditeur du jeu, et Kylotonn ont parlé il y a peu de l’arrivée d’un premier patch corrigeant quelques uns des soucis de WRC 5.

Cette MAJ, Prévue pour le 4 décembre, augmentera la liste des périphériques compatible avec la  PlayStation 4 et la Xbox One et corrigera quelques défauts dans la prise en main et quelques bugs mineurs, le tout évidement pour améliorer l’expérience de jeu (l’inverse serait inquiétant!) .

Voici la liste des corrections de ce patch 1.0:

Commun à tous les supports :

  • La croix directionnelle peut désormais être utilisée pour diriger la voiture.
  • Ajout d’une option permettant de configurer l’angle de rotation du volant.
  • L’angle maximum de rotation du volant se modifie maintenant en temps réel lors de la modification de sa valeur dans le menu.
  • Les boutons d’action des volants sont désormais correctement associés dans les menus.
  • Modification du système de pénalité : désormais le malus n’est plus de 30s à la première erreur, mais de quelques secondes par erreur (cumulable).
  • Correction des temps sur la Spéciale 2 du Rallye de Monte-Carlo : cette étape est désormais plus simple à remporter.
  • Correction du retour de force lors du passage en marche arrière.
  • Suppression des exclamations du copilote lors de chocs violents.
  • Renforcement et redéfinition des vibrations de la manette.
  • Système de réapparition revu : afin d’éviter l’utilisation d’un bug, un joueur quittant la route sera téléporté là où il l’a quittée plutôt que sur le point le plus proche.
  • Amélioration du son pour les dérapages, le public et les surfaces.
  • L’utilisation de caractères non-ASCII dans le nom du joueur ne provoque plus de bugs.
  • Le casque de Sébastien Chardonnet s’affiche normalement.
  • Correction du mode Replay : le classement ne change plus à la fin de celui-ci.
  • Le son des véhicules et du copilote fonctionnent correctement après la rediffusion du Replay.

PC :

  • Clavier et manettes n’entrent plus en conflit.

PS4 :

  • Correction du retour de force sur les volants Thrustmaster.
  • Ajout du support des volants Fanatec.
  • Ajout du support du volant Logitech G29.

Xbox One :

  • Ajout du support pour tous les volants compatibles Xbox One.

On peu voir que la PS3, la Vita et la Xbox360 ne sont pas dans liste, mais on nous assure que la mise à jour y sera également appliquée (mais plus tard).

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