Avatars, Themes, Playstation VR,… Quoi de neuf pour la PS4? [MAJ]

A lieu de faire une news à chaque fois qu’une info sort concernant la PS4, en voici une qui condense quelques unes des dernières infos de notre bien aimée! (3 en 1 comme le shampoing)

Et on commence tout de suite avec les avatars! (normal c’est la news la plus fraîche!)

Alors que les avatars payant sont  disponibles sur le Playstation Store pour les possesseurs de PS3 depuis un bon moment (heureusement!), ceux ci débarquent sur la PS4 la semaine prochaine! Ces avatars (payants) étoffent un peu la liste des avatars déjà proposés (mais franchement ils sont pas top!), mais surtout permettent de personnaliser notre profil PSN (indispensable!!).

Sans titre

Les possesseurs de la PS3 et de la PS4, pouvaient passer par la PS3 pour acheter un avatar et l’associer à son profil pour finalement le voir s’afficher sur la PS4 (fastidieux!). Mais dès la semaine prochaine, plus besoin de passer par la PS3, ce qui est bien pour ceux qui n’en n’ont pas (moi quoi!)!

 

La deuxième infos est elle aussi toute fraîche puisqu’il est possible depuis aujourd’hui, pour tous les fans de l’agent 007 (moi je préfère Moneypenny!), de télécharger un thème « Spectre », pour fêter la sortie du film qui approche à grands pas! Pour ne pas qu’il y ai de jaloux, sont concernés les possesseurs de PS4 mais aussi ceux de PS3!

spectre-007

Je suis Bond! James Bond!

Comme je suis un très gentil, je file le lien: https://store.playstation.com/#!/fr-fr/rechercher/q=spectre

La dernière infos est plus vielle, mais plus intense!
 L’un des PDG de Sony Worldwilde Studios, Shuhei Yoshida, a révélé que le Playstation VR sera compatible avec des jeux qui ne sont pas conçus pour!
sony_playstation_vr_morpheus_2

Qui me parle????

Lors de la PGW,  Sony s’était fait remarquer avec le Playstation VR en annonçant un line-up de plus en plus balèze pour sa sortie. Et donc Shuhei Yoshida, lors d’une conférence au salon parisien, a ainsi révélé que le casque pourra aussi être utilisé sur des jeux « classiques », autrement-dit non conçus à la base pour exploiter la réalité virtuelle :

« L’équipe hardware à plus ou moins fini son travail, mais l’équipe software travaille dur sur ses fonctionnalités. C’est pour cela que nous ne montrons pas les menus et les expériences de jeu non-VR quand vous utilisez le PlayStation VR qui viendront bientôt dans le futur. »

On ne sait pas comment les équipes de Sony vont pouvoir rendre tout cela possible, mais faut avoir que c’est tout de même intéressant!

D’ailleurs quelqu’un a posté sur Reddit la liste récapitulative de plus de 50 jeux déjà annoncés comme compatibles Playstation VR. Alors évidement il y a ceux qui sont développés pour mais aussi ceux qui seront adaptés/modifié pour!

La liste est dispo par ici!

En plus, alors que certains ont peur que la console ne soit pas assez puissante(invasion de trolls???) pour permettre le meilleur rendu possible pour la VR, le site Enter The Rift annonce avoir trouvé des infos concernant un processeur (EPU pour External Processing Unitdans) permettant de faire le lien entre la console et le casque grâce à un petit boîtier et prenant en charge une partie des calculs.

 

Mise à jour du 05/11, une vidéo vient d’être mise en ligne par Sony, présentant les caractéristiques du VR:

 

Et pour les anglophobes:

5.7″ OLED display

Résolution de 1920xRBGx1080 (960xRBGx1080 par oeil)

Taux de rafraîchissement de 120Hz

Latence extrêmement faible (moins de 18ms)

Un champ de vision d’environ 100 degrés

Accéléromètre et gyroscope

Suivi des mouvements à 360 degrés grâces aux 9 LEDs

3D audio (avec une sortie mini jack et microphone)

Interface HDMI et USB

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